UnrealTurk
  • An Image Slideshow
  • An Image Slideshow
  • An Image Slideshow
  • An Image Slideshow
  • An Image Slideshow
  • An Image Slideshow
  • An Image Slideshow
  • An Image Slideshow
  • An Image Slideshow
  • An Image Slideshow
  • An Image Slideshow
  • An Image Slideshow
  • An Image Slideshow
  • An Image Slideshow
  • An Image Slideshow
  • An Image Slideshow
  • An Image Slideshow
  • An Image Slideshow
  • An Image Slideshow
  • An Image Slideshow
  • An Image Slideshow
The Power of Timing Yazdır
`oakz. tarafından yazıldı   
Perşembe, 17 Mayıs 2007 12:40
ImageZamanlama Ut2004'te başarılı olmak için kuşkusuz en önemli şey.  Johannes "tewic" Andersen'ın Team Dignitas.org sitesinde  yeniler ve normal düzeydeki oyuncular için hazırladığı rehberde, eşyalar ve silahları nasıl doğru zamanlayacağınızdan, oyununuzu nasıl geliştireceğinize dair ipuçları bulunuyor.


Yazımın devamında çevrim hataları, sallamasyon, çeviremediği cümleleri atlama gibi olaylar kesinlikle vardır, fakat abartılacak düzeyde değildir. Bu yüzden "ehehehe mala bak yanlış yazmış" gibisinden bir yorum yapmazsanız sevinirim :p

Image

Zamanlama. Bu terimi daha önce duymuşsunuzdur mutlaka. Her oyuncu zamanlar, fakat gerçekte nasıl yapılır, ayrıca sizden iyi bir oyuncuya karşı zamanlamanızı nasıl geliştirebilirsiniz? Bilmiyor musunuz? O zaman uzaklarda aramayın. Bu rehber size zamanlamanın en ince noktaları öğrenmenizde yardımcı olacak, bunun yanında bir eşya zamanlayıp beş eşya elde etmeyi başarabileceksiniz.

Başlamadan önce bu rehberin taktikle ilgili bölümleri tüm UT oyunları için geçerli olduğunu söylemekte yarar var, çünkü oynanış olarak aynı, sadece zamanların UT2004'ten farklı olabileceğini unutmayın.


Alıntı:
Scotland dignitas/astz:
Zamanlama çok önemli. İyi bir oyuncu olmak istiyorsanız zamanlama şarttır, eğer en iyi oyuncularla yarışmak istiyorsanız eşyaları zamanlama oyunun ikinci temel noktasıdır.

O zaman rehberimize başlayalım, eğer nasıl zamanlanacağını biliyorsanız ve daha fazlasına gerek olmadığını düşünüyorsanız, aşağılarda zamanlamayla ilgili problemi olmayan oyuncular için de birşeyler var.


Sayılar

En önemli şey ne zaman zamanlayacağınızı bilmektir. Hangi eşyalar hangi zaman aralıklarında ortaya çıkıyor?

İşte UT2004'teki tüm eşyaların ortaya çıkma süreleri:


82s (~3x27,5s) - Evet 82s, çünkü tam olarak 3x27,5s = 82,5s ediyor, 27 saniyelerden bir tanesini bir saniye alta yuvarlıyoruz ve bu da 82s ediyor, fakat diğer örneklerde bir saniye yukarıya yuvarlanıyor.
- Damage Amplifier:

55s (2x27,5s)

- 100 Zırh
- KEG:

27,5s (1x27,5s)

- 50 Zırh
- Adrenalin
- Cephane
- Sağlık
- Silahlar


Nasıl zamanlayacağız?
Bilmemiz gereken ilk şey UT2004 saati geriye doğru sayıyor.( süreli oyunlardan bahsediyoruz )
Zamanlarken birkaç genel şeyi aklınızda bulundurmalısınız, çünkü 60 saniyelik dakikalardan söz ediyoruz bu yüzden işimiz genel olarak dakika yerine saniyelerle. Bu da demek oluyor ki dakika yerine saniyeleri düşünmemiz gerekiyor.

Image

55 saniyelik eşyalar:

Bunlar için en kolay zamanlanabilen eşyalar dersem  sanırım UT oyuncuları beni onaylacaktır. Bu yüzden ilk olarak bu zamanla başladım, böylece zamanlamanın ne olduğu ile ilgili bir fikir edinebilirsiniz.

55 saniyeyi 60'tan çıkartmak çok zor değil tabii ki, teorik olarak saate +5 saniye eklersek, eşyanın çıkacağı zamanın saniyesini elde ederiz. Muhtemelen 55 saniyede çıkan eşyalar için en kolay yol budur.

Örnek:
Duel oynadığınızı varsayalım, ilk 100'lük zırh 14:33.5'te çıkacak (27.5 saniye oyunda) İşlemi kolaylaştırmak açısından 14.33 diyelim. Dakikaları unutun ve saniyelere odaklanın. 100'lük zırhı alırken zaman kaybettiniz ve :27 'de aldığınızı düşünün. 55 saniye çıkartmak yerine, 5 saniye eklemek savaş esnasında çok daha kolay olacaktır. 5 saniye eklersek :32 olacaktır ki bu da  eşyamızın yeni zamanıdır.

Image

82 saniyelik eşyalar:

TDM'de Amplifier almak önemlidir, fakat zamanlaması zor değildir.
82 saniyenin aynı zamanda 1 dakika 22 saniye olduğunu unutmayın

Örnek:
Amp 17.11'de alındı.

Bir sonraki 1 dakika 22 saniye sonra çıkacaktır, kolayca alındığı zamandan 22 saniye çıkartmak en kolay yoldur. Bu da demek oluyor ki bir sonraki amp 15.49'da çıkacaktır. 55 saniyelik eşyalarla aynı olarak, 1 dakikalık fark es geçiliyor ve böylece çok daha kolay öğrenilebiliyor.

Kazara Amp zamanını unutmuş olsanız dahi zamanlamanın başka bir yolu daha var. Amp bitmek üzereyken ses çıkartıyor, son sesin çıktığı zamana 5 saniye eklerseniz bir sonraki zamanı elde edersiniz. Çünkü Amp 27.5 saniyede sona eriyor. 82.5saniyeden 27.5 saniyeyi çıkartırsak 55saniye eder, yani kısaca böyle de zamanlayabilirsiniz. Fakat son metodu tavsiye etmiyorum, çünkü Amp bitmeden ölebilirsiniz, ve diğerinin çıkma zamanıyla ilgili ipucuna sahip olamayabilirsiniz.

Image

27,5 saniyelik eşyalar:

Bu eşyalar bir çok yolla hesaplanabilir, ve bahse varım ki düşündüğümden çok daha fazla hesaplanma yoluna sahiptir. Bu eşyaları nasıl zamanlayacağınız konusunda birkaç önerim olacak, ve benim nasıl yaptığımı anlatacağım, sanırım başlamak için esin kaynağı olur.

Herşeyden önce kolaylaştırmak için 27 saniye olarak hesaplayın. Görebileceğiniz gibi 27 saniye neredeyse bir dakikanın yarısı, işte burada zamanlamaya başlıyoruz.

Örnek:
Kendi kullandığım metodla başlayacağım.
50z 12.23'te alındı

30-3=27, teorik olarak tersini de yapabilirsiniz
12.23 + 3 saniye  = 12.26
12.26 - 30 saniye = 11. 56

Oyun esnasında daha kolayca hesaplayabilmek için, basitçe hesaplamayı iki küçük parçaya böldüm.
Elbette önce 30 saniye çıkartıp sonra 3 saniye de ekleyebilirsiniz.

Diğer metodlar 7 saniye çıkartıp ardından 20 saniye çıkartmak gibi şeyler. Zevkinize ve genel olarak nasıl hesapladığınıza kalmış bir olay aslında. Eğer sayılarla probleminiz yoksa belki önce 7 saniye çıkartıp daha sonra 20 saniye çıkartmak daha kolay gelebilir.

İleri Seviye Zamanlama

Tüm genel konuları bitirdiyseniz, şimdi ileri seviyeye geçme zamanı. Burada işinize yarayacak eşyaları toplayarak hepsinin nasıl zamanlanabileceğini göreceğiz.

          Image

Overtime:
Overtime'a geçince zaman tersine dönüyor ve geri düşmek yerine 00.00'dan ileriye doğru sayıyor. Bu da zamanlama metodunuzun değişmesi anlamına geliyor, çünkü herşey tersine dönüyor.
Bu yüzden kolayca zamanlamayı tersine çevireceksiniz. Mesela 100z için 5 saniye eklemek yerine 5 saniye çıkartacaksınız. Amp için 22 saniye ekleyeceksiniz, ve 50z için 3 saniye çıkartıp 30 saniye ekleyeceksiniz.

Aynı seviye rakiple overtime'a kaldığınızda fark yaratacak şey zamanlamadır ve oyunu kazanmanızda yardımcı olacaktır. Sıklıkla gördüğüm kadarıyla çoğu oyuncu(en iyiler dahil) zamanın tamamen tersine dönmesinden dolayı overtime'daki ilk eşyaları zamanlamayı şaşırıyor. Basit bir örnek olarak saat  -00:10'a kadar geliyor ve 00.00'a geri dönüyor ve zaman ileriye doğru saymaya başlıyor, bu yüzden overtime'a geçerken dikkat edin ve eşyaları almak  için erken davranın.

Yollar:
Büyük ihtimalle  birden fazla silahı, birkaç sağlığı ve zırhları zamanlamayı düşünmüşsünüzdür ama sayıların çok karışık olması ve akılda kalıcı olmamasından dolayı vazgeçmişsinizdir.
Bu yüzden eşyalarınızı ufak bir yol içinde hesaplamak isteyebilirsiniz; sadece sizin kaç tanesini idare edebileceğinize bağlı. 

Teorik olarak basit fakat oyun içerisinde zordur. Nasıl yapıldığını açıklamadan önce, sadece 27.5 saniyelik eşyalar için olduğunu söylemeliyim, çünkü haritada çok fazla olduklarından dolayı onlar için bir yol çizebilirsiniz.
 
Belirli bir yol içindeki eşyaları zamanlamak için, ilk önce bir eşya alıyoruz ve tekrar çıkacağı zamanı aklımızda tutuyoruz. Şimdi direk yanındaki diğer eşyayı alıyoruz, fakat zamanıyla falan ilgilenmeyin, ve bir sonraki eşya böylece devam edin. Örnek olarak bu 50 zırh olabilir, bir veya iki tane favori silahınız olabilir, cephane ve sağlık olabilir. Şimdi aldığınız ilk eşyanın zamanını biliyorsunuz, onun çıktığı yere gidin ve alın, ardından aldığınız ikinci eşyaya koşun, tam siz vardığınızda o da çıkıyor olacaktır, tabii savaşa girmek zorunda kalmadıysanız.
Bunun amacı, kendinize zırh, sağlık ve iyi silahları sizde depolamaktır.

Sizin aldığınız bir eşya, aynı zamanda rakipten çalınan bir eşyadır, bunu muhtemelen duymuşsunuzdur. İşte burası taktiğin ilginçleşmeye başladığı noktadır. Sadece eşyaları toplayıp güçlü olmanın yanı sıra yolunuz üzerindeki rakibin favori silahını alıp en iyi ateş gücünden mahrum bırakmalısınız.

Elbette kafanızda canlandırırsanız anlaması daha kolay olur, bu yüzden yakın zamandaki EuroCup'tan örnek vereceğim. Bu taktik decider map'i kazanmamı sağlamıştı.
Yarı finalde Germany kiLLzA' ya karşı oynuyordum. İkimizde birer harita kazandık ama net frag sayısı olarak önde olduğu için decider map'i o seçiyordu. Harita çok fazla noktasal oyuna yönelik bir harita olarak bilinen Rankin'di. Noktasal silahlar benim en büyük zayıflığım bu yüzden Germany kiLLzA'yı beni ezmeden başlamadan önlemem gerekiyordu.

Shock/Lg'nin olduğu köşede şanslı noktada oyuna başladım, ve ilk olarak shock'u aldım, ardından geçen birkaç dakika sonra bir yol çizmiştim. İlk başta 50 zırh aldım, daha sonra lightning gun ardındansa shock rifle. Sürekli iki noktasal silah + 50 zırhı alıyordum. Geçen 10 dakika sonunda Germany kiLLzA shock rifle almaya çalıştı ve birkaç saniye içinde öldü, çünkü lightning + 50 zırh almaması için orayı sürekli gözlüyordum.

Bu taktik bana frag üzerine frag kazandırmaya devam etti, noktaları sürekli korurken artık oyun artık elimdeydi.
Bu oyunun demoları buradan bulunabilir.(Rankin'i izleyin)
Ayrıca son haritaya United Kingdom RubberChicken'ın anlatımın eklendiği küçük bir video var, o da buradan bulunabilir.

Daha bir çok popüler yol var, örnek olarak Roughinery, asansörün yukarısındaki vial'ler, ardından küçük zırh ve rampanın ordaki küçük vial'ler ardından da shock rifle. Bu yol çok hızlı(maksimum 10 saniye) ve size 40 sağlık, 50 zırh ve güçlü bir silah kazandırıyor.

Şimdi kendi yolunuzu çizme sırası sizde, çoğu yol rakibin ve sizin silah seçiminize göre değişir, bu yüzden oyun esnasında yeni yol bulma ve uyum sağlama size çok kolay bir şekilde oyun kazandırabilir.



Zamanlamanın pratiğini nasıl yapacağız?
Image

Zamanlamayı öğrenmek için pratik elbette en iyi yoldur. Zamanlamanızı geliştirmek, hızlandırmak ve tam denk getirmek için değişik metodlar bulunmakta



Normal maçta zamanlama:

Zamanlamanızı geliştirmek için açıkça en düz yol budur, fakat başlarken oyuna, rakibe ve zamana odaklanmak zor olabilir. Bu yüzden önerim diğer metodlardan yana.*


Demolarda zamanlama:
Galiba en iyi zamanlama yönetimi budur. Ne zaman bir demo izlesem zamanlamaya başlıyorum. Bu zamanlamayı öğrenmek için mükemmel bir yoldur ve size güzel bir zamanlama yeteneği sağlar, demo izlerken 3 eşyayı aynı anda zamanlayabilirsiniz.

Kalple öğrenmek:
Bu metod gerçekten iyi olmak, hızlı olmak istiyorsanız geçerli. Basitçe her saniyeyi düşünerek zamanlamaya çalışın. Bu çeşitli yollardan yapılabilir; rastgele bir sayı düşünün ardından olabildiğince hızlı şekilde eşyanın çıkacağı zamanı düşünmeye çalışın.

Bir başka yol ise 00'dan 59'a kadar tüm sayıları deneyin. Bunu okula, işe giderken yolda deneyebilirsiniz. Elbette sayıların karışık olamsı sizin için çok daha iyi bu yüzden garip bir sayı düşünün ve hızlıca zamanlayın. Random.org sitesine gidip 00'dan 59'a kadar doldurun, böylece sayıları karışık şekilde liste haline getirebilirsiniz, istediğiniz kadarda çoğaltabilirsiniz.
Orjinal metin için tıklayınız.
Hepsi bu kadardı, umarım bu rehberden birşeyler öğrenebilmişsinizdir ve şanslıysak ilerde zamana odaklanan ve zeki oynayan daha fazla oyuncu görebiliriz =)
 
Destekleyenler
Proviz3d 3D People and Models
Linkler